PH3Dの現状(2006・6・23)

NPCをふやしました。
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一休み、一休みっと。さらに待つと・・この主人公やる気あるのか?
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宝箱かと思いきや。ミミック!!(要望にあったミミック作りました)
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この女性、子供が洞窟で迷子で困っているそうな。
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やっぱり人助けをしなければと洞窟内へ
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モンスターを蹴散らし
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難関を突破して
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子供発見!!なにやら段の上にお宝があるそうな
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あっ!これはハートの器。体力のMAXがUp
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望遠鏡を使うと遠くのものを見ることができる
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作ってみたかった。大砲!爆弾を撃ってきます。かなり危険
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ここまで発展したとは・・・

最近少し諸事情によりインターネットを
あまりやれないようになって久々に見れました。
NPCが増えましたね。(まだテクスチャーが貼られていないみたい)
いろいろな場面が想像できます。
あとハートの器の要素が増えたみたいですが経験値どうなるんだろう。
(ハイドライド3の呪文システムみたいな感じに使えるかも)
ますます要素に磨きがかかり4.Xが楽しみです。(もちろん正式版も)

スクリーンショット感想

またまたコメントさせていただきます。
NPCも増えてかなりにぎやかになったと思います。(ラーマ姫が気になる)
あとフォントが少し小さくしていましたが文章が見やすくなっていいでした。
最後のミミックと大砲が怖そう。

こんにちわ

●とおりすがりさん
進展しているような、少しまた行き詰っている間もあるのですが、気長にコツコツとやっていくつもりです。ですから、とおりすがりさんもよろしければ、気が向いたときなどに、よってみてくれる感じでお付き合いくださるとうれしいです。

●ますたーそーど さん
こんにちわ。コメントいつもありがとう。
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Author:syarekoube
しゃれこうべとあずいの2人によるブログです。
主にアクションゲーム制作について発表しています。
あと、数学の研究です。

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