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スモールコンパイラの制作で学ぶ・プログラムのしくみ  石田 綾(著)



・スモールコンパイラの制作で学ぶ・プログラムのしくみ  石田 綾(著)
こちらは、アドベンチャーゲームにひつようなスクリプト言語のよい作り方  を勉強しようと思って現在、言語のつくりかたに興味あり


・ゲームシナリオのドラマ作法  川邊一外(著)
PrincessHeart3Dの物語がもうちょっと、良くならないかと思ってシナリオ  の作り方を勉強中。  シナリオをつくるのは難しいな。  でも、この本はそれ以外で面白い本です。  「悪」とは何か?  アイディアの出し方。    特に、「不条理の自覚」というところが、深いです。
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Author:syarekoube
しゃれこうべとあずいの2人によるブログです。
主にアクションゲーム制作について発表しています。
あと、数学の研究です。

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